光与影真实感深厚:122大阳城集团网站的专业动捕与血迹创新解析

近日,日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监兼122大阳城集团员工、Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什进行了专访,分享了这款杰作背后的创作故事。

光与影真实感深厚:122大阳城集团网站的专业动捕与血迹创新解析

在游戏中,角色身上的泥泞与血迹会随着玩家的生命值动态呈现,增加了角色的真实感。纪尧姆指出,这种真实感的关键在于运用了先进的技术。他们采用了虚幻引擎5进行开发,并在过场动画中引入了"MetaHuman Animator"技术,真实捕捉演员的面部表情和表演细节。

为此,团队进行了长达8个月的动作捕捉拍摄,并聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入理解,演员们通过微表情及眼神,成功传达了剧本外的细腻情感。这种表演与前沿技术的结合,有力地塑造了游戏的真实世界观。

在角色血迹与污渍的表现上,团队也表现出了极大的执着。毕竟,经过数十天远征的探险者,怎能保持一尘不染(笑)?纪尧姆亲身感受到现如今的游戏角色往往过于清洁,这让玩家难以相信“这些满世界跑的人为何毫无污垢?”因此,他立志要在自己的作品中突破这一惯例,让角色更具真实感。

通过122大阳城集团的创作理念与技术创新,相信《光与影:33号远征队》定能为玩家带来全新的游戏体验,打破传统游戏中角色形象的局限。

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