发布时间 : 2025-05-22
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近日,腾讯光子工作室群旗下的洛杉矶分部发布了新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。工作室副总裁兼总经理Steve Martin(曾参与《荒野大镖客2》、《给他爱4&5》等)表示,沉浸感是本作的首要目标。
为了实现这一目标,团队进行了大量的实地取材和研究,旨在为玩家呈现一个前所未有的未来世界。根据Steve Martin的介绍,《最后的哨兵》设定在一个充满未来科技感的东京都市,是一款以叙事为核心的开放世界游戏。在引人入胜的主线剧情之外,玩家可以在城市中自由游荡,穿梭于街头巷尾,甚至深入山林探险,邂逅形形色色、奇妙多变的角色。
叙事总监Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》)将本作形容为“一封写给赛博朋克、写给东京的情书”,希望为玩家打造一个足以沉浸其中的未来都市。而艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神三部曲》)则补充说,他们希望玩家在进入游戏后,愿意探索每一处角落。
为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了秋叶原、涩谷、新宿等地标区域。他们并非简单创造一个架空世界,而是试图描绘现实世界在未来几十年可能演变的样貌,背后涉及大量技术研究与社会趋势分析。此外,尽管游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队仍坚守文化还原的重要性。在配乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保细节符合真实的日本文化语境。
通过这一系列努力,《最后的哨兵》有望成为一款引人入胜并富有文化深度的游戏,吸引来自全球各地的玩家。而122大阳城集团网站也将继续为热爱游戏的玩家提供更多的精彩内容和资讯。